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:: La rentrée des champions: détails, règlements et inscriptions. ::

 
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Gonzi
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Localisation: Narbonne
Masculin Vierge (24aoû-22sep) 虎 Tigre
Pokémon préféré: Arcanin

MessagePosté le: Dim 10 Aoû - 12:35 (2014)    Sujet du message: La rentrée des champions: détails, règlements et inscriptions. Répondre en citant

   



Bienvenue, toutes les modalités ainsi que le règlement du tournoi sont présents ci-dessous. Si jamais vous vous posez d'autres questions n'hésitez pas à poster sur ce topic.

La rentrée des champions est un tournoi d'un nouveau genre non seulement c'est un des rares tournois Pokémon en plein sud de la France mais en plus c'est un tournoi "roleplay"!


Intro

Vous êtes un fantastique dresseur et vous avez triomphé de plusieurs ligues Pokémon.
Vous avez été remarqué par la prestigieuse école Pokémon qui forme les champions d'arène et cette école souhaite vous recruter.
Afin de vous préparer pour la rentrée, vous avez confectionné votre meilleure équipe mono-type avec le type de Pokémon que vous préférez.
Nous sommes donc en Septembre et vous venez à l'école remplir votre dossier d'inscription.
 

DIRECTEUR GONZI :
                                
 

« Bien le bonjour ! Bienvenue dans le monde magique des Pokémon ! Mon nom est Gonzi ! Les gens souvent m’appellent le directeur Pokémon !
 
Ce Monde est peuplé de créatures du nom de Pokémon ! Pour certains, les Pokémons sont des animaux domestiques, pour d’autres, ils sont un moyen de combattre.
 
Pour ma part… Je dirige mon école grâce et avec les Pokémon.
 
Je te souhaite la bienvenue à l’école des champions d’arène ! Ta quête de champion d’arène est sur le point de commencer ! Un tout nouveau monde de rêves, d’aventures et de Pokémon t’attend !!!!
 
Mais j’oubliais… Tout d’abord, quel est ton nom ? »


Date et heure :
Samedi 6 Septembre 2014.
Inscriptions définitives au tournoi à 10h et début du tournoi dans la foulée.

Lieu :
Maison de la Vie Associative
15 rue du Général Margueritte
34500 BÉZIERS
google map: https://www.google.fr/maps/place/15 Rue Général Margueritte, 34500 Béziers/…

Tarif: 10 euros.

Pré-Inscriptions: En répondant à ce post ou par mail à l'adresse suivante: gonzales.s@hotmail.fr

Lots: A définir aux vues du nombre de joueurs, les lots seront dans tous les cas des goodies Pokémon.
Un Dracaufeu avec 5IV à 31 prêt pour la stratégie sera distribué durant le tournoi à tous les joueurs, vous aurez le choix entre deux Dracaufeu:

Dracaufeu (M) @ Dracaufite Y
Talent: Force soleil
EVs: 4 Def / 252 AtkSpé / 252 Vit
Nature: Timide
- Déflagration
- Lance-soleil
- Exploforce
- Atterrissage

Dracaufeu (M) @ Dracaufite X
Talent: Brasier
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Vit
Nature: Jovial
- Danse draco
- Boutefeu
- Dracogriffe
- Atterrissage

Une buvette ainsi qu'une sandwicherie sera mise en place pour l'événement.

Le tournoi pourra accueillir 32 personnes réparties dans 8 poules de 4 personnes maximum. C'est un tournoi solo mono-type.
Les qualificatifs se feront en 3 matchs en 4-VS-4 en « ronde suisse » : une victoire apporte 3 points, une égalité 1 point et une défaite 0 point. Les deux meilleurs joueurs de chaque table seront qualifiés pour les phases finales.
Les phases finales se feront en 6-VS-6 en deux manches gagnantes et élimination directe.

D'autres surprises inattendues vous seront réservées durant le tournoi.



Règlement du tournoi



Il devra être impérativement respecté, sous peine de disqualification.

Les clauses
                                


• « Species Clause » : Il est interdit de posséder deux Pokémon de la même espèce dans une même équipe.
• « Type Clause » : Vous devez choisir un seul et unique type de Pokémon (ex : Feu, eau, insecte, plante etc...)Les Pokémon de votre équipe auront tous ce type en commun. Aucun type n’est imposé le type en commun est celui de votre choix. Vous pouvez avoir des Pokémon possédant un double type s’ils ont aussi le type en commun que vous avez choisi. Attention : Si un Pokémon Méga-évolue ou que votre Pokémon change de type ou qu’en Méga-évoluant ou en changeant de type il n’a plus de type en commun avec vos autres Pokémon vous serez disqualifié. Amphinobi protéen est un bon exemple.
Attention: Si le changement de type de votre Pokémon est provoqué par votre adversaire, ou qu'il n'est pas volontaire (décision du maitre du jeu) il n'y aura pas de disqualification.
• « Nickname Clause » : Vous ne pouvez pas donner le même surnom à plusieurs Pokémon.
• « Wrong name Clause » : Vous ne pouvez pas nommer un Pokémon avec le nom d'un autre Pokémon.
• « Kalos Clause » : les Pokémon qui ne sont présentent pas le pentagone de Kalos sont interdits.

Seuls les Pokémon présentant ce pentagone ci -dessous pourront être acceptés au tournoi.




• « Sleep Clause » : Cette règle empêche d’endormir deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire suite à vos attaques (Spore, Berceuse, etc…). Si par mégarde vous en endormez deux malgré cette clause, vous serez contraint de changer de Pokémon jusqu’au réveil d’un des Pokémon. (Les Pokémon endormis en utilisant Repos ne comptent pas dans cette clause.)
• « Freeze Clause » : Similaire à la « Sleep Clause », cette règle empêche de geler deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire. La sanction est la même si vous en gelez deux par mégarde : switchez jusqu’au dégel d’un Pokémon.
• « KO Clause » : Cette clause ne s’applique que quand il reste un seul Pokémon par équipe.
- Si un des deux Pokémon lance Destruction, Explosion, Prélèvement du Destin ou Tout ou Rien, son Dresseur perd le match, même en cas de double KO. (Self-KO Clause)

- Si un des deux Pokémon lance Damoclès, Electacle, Boutefeu, Bélier, Sacrifice, Rapace, Martobois, Fracass'Tête, Lutte, Peignée ou Eclair Fou ou si le Pokémon tient une orbe vie, son dresseur gagne le match si les deux Pokémon sont KO.

- Si les deux Pokémon sont mis KO par un effet de climat, (comme Tempête de sable ou Grêle) le dresseur dont le Pokémon tombe KO le dernier gagne le match. Cela fonctionne aussi avec l’attaque Requiem.

- Si le talent du Pokémon (Peau Dure, Boom Final, Suintement, Epine de Fer) ou un objet tenu (Casque Brut…) entraine un double KO, le dresseur qui possède le Pokémon avec ce talent ou cet objet gagne le match.
• « Item Clause » : Il est interdit d’avoir deux objets identiques dans son équipe


Les capacités interdites                                
                      



• Les capacités mettant KO en un coup : Abîme, Empal’Korne, Glaciation et Guillotine
• Les capacités altérant la précision ou l’esquive des Pokémon : Lilliput, Reflet, etc…

Les talents interdits           
                     
                     


• Lunatique (À la fin de chaque tour, augmente une stat de 2 niveaux et en baisse une autre d’un niveau. Les stats sont choisies au hasard parmi Atq, Déf, Atsp, Dfsp, Vit, Esq et Prc.)

• Protéen  (Un Pokémon doté de ce talent voit son type remplacé par celui de l'attaque qu'il utilise.)

Les objets interdits                                
                      


• Bandeau (Tenu, permet parfois de survivre à une attaque mettant KO.)
• Croc Rasoir (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Encens Doux (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Griffe Rasoir (Tenu, augmente le taux de coups critiques.)
• Lentilscope (Tenu, augmente le taux de coups critiques.)
• Poudre Claire (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Roche Royale (Tenu, permet parfois d’apeurer l’ennemi en attaquant.)
• Vive Griffe (Tenu, permet parfois d’attaquer en premier.)

Les Pokémon interdits
          
                     


Méga évolutions interdites:



Méga-Ectoplasma
 

   Méga-Kangourex


   Méga-Mewtwo X

Méga-Mewtwo Y

                      Méga-Jungko


     Méga-Braségali


                Méga-Laggron


        Méga-Ténéfix

Méga-Latias et Méga-Latios


          Méga-Diancie


                                  Méga-Métalosse



              Méga-Drattak



       Méga-Altaria




         Méga-Lockpin


Pokémon légendaires, semi-légendaires interdits et autres Pokémon interdits :


         Artikodin

           Electhor

                 Sulfura

   Mewtwo


           Mew


        Entei

        Raikou

       Suicune


              Lugia

                  Ho-Oh

         Célébi


Braségali (Turbo)

       Regirock

        Regice

         Registeel

         Latias

          Latios

            Kyogre

         Groudon

        Rayquaza

       Jirachi

Deoxys (Sous toutes ses formes)

     Crehelf


         Crefollet

      Crefadet


       Dialga


        Palkia

         Heatran

            Regigigas


        Giratina (sous ses deux formes)

       Cresselia

       Phione

       Manaphy

       Darkrai

   Shaymin (sous ses deux formes)


       Arceus

        Victini


      Cobaltium

     Terrakium


       Viridium

        Keldeo

   Boréas (sous ses deux formes)


    Fulguris (sous ses deux formes)


  Démétéros (sous ses deux formes)


          Reshiram



      Zekrom

       Kyurem


    Kyurem Noir


Kyurem Blanc

   Meloetta (sous ses deux formes)

        Genesect



        Xernéas


                  Yveltal


       Zygarde


    Diancie



      Hoopa



      Volcanion



A prévoir obligatoirement pour chaque joueur :

  • Une 3DS ou une 2DS
  • Une version X ou Y de Pokémon
  • Un chargeur de batterie
  • Votre équipe mono-type préparée avec le type de Pokémon que vous préférez
  • La PAF (tarif du tournoi)
  • De la bonne humeur

_________________
"À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire."


Dernière édition par Gonzi le Ven 15 Aoû - 04:11 (2014); édité 8 fois
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MessagePosté le: Dim 10 Aoû - 12:35 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Gonzi
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MessagePosté le: Dim 10 Aoû - 12:37 (2014)    Sujet du message: La rentrée des champions: détails, règlements et inscriptions. Répondre en citant

Nombre de joueurs inscrits : 17

Places restantes : 15

Joueurs inscrits :
  • Grimgor
  • Albius
  • Harpie
  • Lyric
  • Tifanie
  • Florian
  • Toch
  • Fouguri
  • Frederic
  • Iron Man
  • Bixbite
  • Morthare
  • Brutal
  • Nella
  • Phoenix
  • Myjasu
  • Marouane

_________________
"À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire."


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