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:: La rentrée des champions prend son envol: détails, règlements et inscriptions. ::

 
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Gonzi
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Masculin Vierge (24aoû-22sep) 虎 Tigre
Pokémon préféré: Arcanin

MessagePosté le: Ven 7 Nov - 02:19 (2014)    Sujet du message: La rentrée des champions prend son envol: détails, règlements et inscriptions. Répondre en citant



Bienvenue, toutes les modalités ainsi que le règlement du tournoi sont présents ci-dessous. Si jamais vous vous posez d'autres questions n'hésitez pas à poster sur ce topic.

La rentrée des champions est un tournoi d'un nouveau genre non seulement c'est un des rares tournois Pokémon en plein sud de la France mais en plus c'est un tournoi à vocation "roleplay"!


Intro

Vous êtes un fantastique dresseur et vous avez triomphé de plusieurs ligues Pokémon.
Vous avez été remarqué par la prestigieuse école Pokémon qui forme les champions d'arène et cette école vous a recruté.
Pour préparer votre rentrée, vous aviez confectionné votre meilleure équipe mono-type avec le type de Pokémon que vous préférez.
Vous êtes venus en Septembre à l’école et vous avez rempli votre dossier d'inscription.
Vous avez participé à un examen d’entrée où trois d’entre vous sont sortis respectivement premier, deuxième et troisième de la promotion.
Afin de bien commencer votre année scolaire, vous préparez votre meilleure équipe de type Vol. Car le premier cours de l’année est : Module 1 Mono-type Vol.


Date et heure :
Samedi 22 Novembre 2014.
Inscriptions définitives au tournoi à 10h et début du tournoi dans la foulée.

Lieu :
Maison de la Vie Associative
15 rue du Général Margueritte
34500 BÉZIERS
google map: https://www.google.fr/maps/place/15 Rue Général Margueritte, 34500 Béziers/…

Tarif: 10 euros pour les adhérents de l’association « les Héritiers de Trencavel » (Voir modalités d’adhésion sur place), 15 euros pour les non-adhérents.

Pré-Inscriptions: En répondant à ce post ou par mail à l'adresse suivante: gonzales.s@hotmail.fr

Lots: A définir aux vues du nombre de joueurs, les lots seront dans tous les cas des goodies Pokémon.
Vous aurez le choix entre un Roucarnage ou un Drattak stratégique tous les deux avec 5IV à 31 prêts pour leur nouvelle méga-évolution dans Rubis Omega et Saphir Alpha.

Roucarnage (M) @ Orbe vie
Talent: Pieds Confus
EVs: 4 Pv / 252 AtkSpé / 252 Vit
Nature: Timide
- Vent violent
- Puissance cachée (sol)
- Anti-Brume
- Atterrissage

Drattak (M) @ Orbe vie
Talent: Intimidation
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Vit
Nature: Jovial
- Danse Draco
- Mania
- Dracogriffe
- Séisme

Une buvette ainsi qu'une sandwicherie sera mise en place pour l'événement.

Le tournoi pourra accueillir 32 personnes réparties dans 8 poules de 4 personnes maximum. C'est un tournoi solo mono-type Vol.
Les qualificatifs se feront en 3 matchs en 4-VS-4 en « Round-robin » : une victoire apporte 3 points, une égalité 1 point et une défaite 0 point.
Les deux meilleurs joueurs de chaque table seront qualifiés en « winner bracket ». Les deux derniers basculeront en « looser bracket » et auront une chance de se qualifier pour le podium final.
Les phases finales se feront en 6-VS-6 en deux manches gagnantes et élimination directe.

D'autres surprises inattendues vous seront réservées durant le tournoi.


Règlement du tournoi


Il devra être impérativement respecté, sous peine de disqualification.


Les clauses     
    
          

• « Species Clause » : Il est interdit de posséder deux Pokémon de la même espèce dans une même équipe.
• « Type Clause » : Le type Vol vous est imposé. Les Pokémon de votre équipe auront tous ce type en commun. Vous pouvez avoir des Pokémon possédant un double type s’ils ont aussi le type Vol en commun. Attention : Si un Pokémon Méga-évolue ou que votre Pokémon change de type ou qu’en Méga-évoluant ou en changeant de type il n’a plus de type Vol vous serez disqualifié. Amphinobi protéen est un bon exemple.
Attention: Si le changement de type de votre Pokémon est provoqué par votre adversaire, ou qu'il n'est pas volontaire (décision du maitre du jeu) il n'y aura pas de disqualification.
L'attaque Atterrissage est autorisé malgré qu'il fasse perdre le type Vol.
• « Nickname Clause » : Vous ne pouvez pas donner le même surnom à plusieurs Pokémon.
• « Wrong name Clause » : Vous ne pouvez pas nommer un Pokémon avec le nom d'un autre Pokémon.
• « Kalos Clause » : les Pokémon qui ne sont présentent pas le pentagone de Kalos sont interdits.

Seuls les Pokémon présentant ce pentagone ci -dessous pourront être acceptés au tournoi.




• « Sleep Clause » : Cette règle empêche d’endormir deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire suite à vos attaques (Spore, Berceuse, etc…). Si par mégarde vous en endormez deux malgré cette clause, vous serez contraint de changer de Pokémon jusqu’au réveil d’un des Pokémon. (Les Pokémon endormis en utilisant Repos ne comptent pas dans cette clause.)
• « Freeze Clause » : Similaire à la « Sleep Clause », cette règle empêche de geler deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire. La sanction est la même si vous en gelez deux par mégarde : switchez jusqu’au dégel d’un Pokémon.
• « KO Clause » : Cette clause ne s’applique que quand il reste un seul Pokémon par équipe.
- Si un des deux Pokémon lance Destruction, Explosion, Prélèvement du Destin ou Tout ou Rien, son Dresseur perd le match, même en cas de double KO. (Self-KO Clause)

- Si un des deux Pokémon lance Damoclès, Electacle, Boutefeu, Bélier, Sacrifice, Rapace, Martobois, Fracass'Tête, Lutte, Peignée ou Eclair Fou ou si le Pokémon tient une orbe vie, son dresseur gagne le match si les deux Pokémon sont KO.

- Si les deux Pokémon sont mis KO par un effet de climat, (comme Tempête de sable ou Grêle) le dresseur dont le Pokémon tombe KO le dernier gagne le match. Cela fonctionne aussi avec l’attaque Requiem.

- Si le talent du Pokémon (Peau Dure, Boom Final, Suintement, Epine de Fer) ou un objet tenu (Casque Brut…) entraine un double KO, le dresseur qui possède le Pokémon avec ce talent ou cet objet gagne le match.
• « Item Clause » : Il est interdit d’avoir deux objets identiques dans son équipe.


Les capacités interdites     



• Les capacités mettant KO en un coup : Abîme, Empal’Korne, Glaciation et Guillotine
• Les capacités altérant la précision ou l’esquive des Pokémon : Lilliput, Reflet, etc…
• Piège de Roc



Les objets interdits     



• Bandeau (Tenu, permet parfois de survivre à une attaque mettant KO.)
• Croc Rasoir (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Encens Doux (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Griffe Rasoir (Tenu, augmente le taux de coups critiques.)
• Lentilscope (Tenu, augmente le taux de coups critiques.)
• Poudre Claire (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Roche Royale (Tenu, permet parfois d’apeurer l’ennemi en attaquant.)
• Vive Griffe (Tenu, permet parfois d’attaquer en premier.)



Les Pokémon interdits     



Méga évolutions interdites:



       Méga-Roucarnage



              Méga-Drattak


                Méga-Rayquaza


Pokémon légendaires et semi-légendaires interdits :




         Artikodin


           Electhor


                 Sulfura


             Lugia


                  Ho-Oh


        Rayquaza


        Shaymin Sky


  Arceus plaque Vol


       Boréas (sous ses deux formes)


          Fulguris (sous ses deux formes)


      Démétéros (sous ses deux formes)


                    Yveltal


A prévoir obligatoirement pour chaque joueur :
  • Une 3DS ou une 2DS
  • Une version X ou Y de Pokémon
  • Un chargeur de batterie
  • Votre équipe mono-type Vol
  • La PAF (tarif du tournoi)
  • De la bonne humeur Mort de Rire

_________________
"À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire."


Dernière édition par Gonzi le Ven 14 Nov - 14:10 (2014); édité 3 fois
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MessagePosté le: Ven 7 Nov - 02:19 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Gonzi
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MessagePosté le: Ven 7 Nov - 03:15 (2014)    Sujet du message: La rentrée des champions prend son envol: détails, règlements et inscriptions. Répondre en citant

Nombre de joueurs inscrits : 11

Places restantes : 21

Joueurs inscrits :

• Fouguri 
• Doudou
• Mi-K
• Frédéric
• Phoenix
• Aimrys
• Toch
• Harpie
• Terry
• Ryner
• Myjasu
_________________
"À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire."


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